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      淹城春秋樂園隆重開園

      綠維專家談淹城

      項目總負責——林峰院長
      林峰院長    春秋淹城這個項目,是我院接過的歷時較長、難度較大、任務較重的項目之一,也是我們花費了很多心血的一個項目。在接這個項目之前,我們對春秋時期的文化、文化旅游開發、大遺址開發以及5A景區提升做了很多深入的研究,形成了比如《遺址開發模式研究》、《5A級景區創建實施規劃研究》等研究成果。從2007年底開始,我們的策劃和規劃團隊多次深入淹城進行考察、匯報,與甲方進行積極的交流和溝通,并于2008年6月通過了《春秋鹽城旅游區總體規劃》評審,同時形成了《春秋淹城旅游區總體策劃》和《春秋文化體驗區修建性詳細規劃》初稿成果,之后又對春秋文化體驗區即春秋樂園進行了修規調整和設計。2008年底總設計師謝邦林帶隊前往淹城駐地辦公,對春秋樂園進行深化設計。將近20人的團隊,在淹城駐場工作歷經6個多月,跟甲方進行了無數次的思想碰撞和方案探討,最終形成了一期方案設計成果、二期方案設計成果及施工圖成果等。用設計師們的話說就是他們整天淹沒在成堆的草稿里,連做夢都在畫圖??上驳氖俏覀兊呐]有白費,絕大部分的方案設計轉化為最終的建成成果。尤其是景區大門的設計,在跟數家專門從事主題公園設計的公司的方案比對中,我們的設計脫穎而出。創新的設計思路、濃厚的文化底蘊、與樂園主題的高度貼近得到了武進區領導的大力贊賞。
           總結淹城項目,我覺得最重要的一點就是經濟師、策劃師、規劃師、景觀設計師、游樂設計師和建筑師們的共同協作和相互交流。他們的思路和想法肯定會有分歧,但這正是創新思路形成的基礎。我們就是經過了各方無數次的磨合和爭論,相互取長補短后,才完成了如此艱巨的任務。作為規劃設計院的領導,我很感謝我的團隊,也以他們為榮!
           設計方案的形成過程是艱難的,也是令人難以忘懷的,與甲方的零距離溝通使我們能夠最快最清晰的了解甲方的需求和意見,雙方的探討也都給對方提供了設計靈感,由此而結下的友情也是我們的寶貴財富。很感謝甲方對我們的大力支持和配合,也希望我們共同創造的春秋樂園能夠成為國內甚至世界上主題文化樂園的典范!

      總設計師——謝邦林
      總設計師——謝邦林    無論是對于我個人還是我們的設計團隊來說,淹城春秋樂園這個項目都有著非常重要的意義。我們的設計團隊在淹城駐扎了長達半年之久,每天的生活被畫圖、改圖、內部討論會、方案匯報會充斥著,雖然身在異鄉,但卻沒有了想家的時間。每天腦子里閃過的都是大門怎么設計才能既與眾不同又能很好的表達主題、諸子百家園要用什么樣的材料才能表現出諸子百家思想的深遠與影響、"旋轉木馬"要取個什么名字才能和春秋文化很好的結合起來等等。可以說,春秋樂園里大到每一處景觀、每一個游樂項目,小到每一個休閑節點,甚至是垃圾桶、標志牌都是我們的設計師精心設計的,每一個方案也都是在我們的不斷自我否定與自我完善中完成的。用一句話概括就是"痛并快樂著"??吹轿覀兊脑O計方案被建成落實,除了油然而生的自豪感外,我也特別感謝項目投資方——淹城旅游區管委會尤其是王才中書記對我們的工作的大力支持。在此我代表項目組向他和他領導的團隊表示真誠的感謝,祝淹城春秋樂園越辦越紅火。

      規劃總負責人——羅冬波
          文化景點的難做之處就在于怎樣將文化活化,而淹城屬于文化景點的同時又是一個國家級文物保護單位,這又為文化的活化增加了難度。在參考了國內文化景點像宋城和大唐芙蓉園的做法后,我們決定在景觀展示的基礎上加入體驗的項目,即建立一座春秋文化體驗園——春秋樂園。在這個項目的設計過程中,我們形成了自己獨有的中國傳統文化的活化思路,對傳統文化的體驗化和主題公園的文化化,做了很好的探索。 規劃上,因為項目地較小又是遺址區,因此我們在協調旅游開發與文物保護的關系,在滿足各個功能分區的基礎上,盡量利用原來的地勢,使各個部分緊密的聯系在一起。我們的規劃是在與策劃人員和設計人員的不斷探討與磨合中形成的,三方的通力協作使得我們的規劃擺脫了以往的套路和形式,發揮了最大的實踐作用。

      主創策劃師——劉志敏
      主創策劃師--劉志敏    非常慶幸自己有緣參與了《中國春秋淹城》這個充滿了中式羅曼蒂克色彩的項目,佛說,前世的五百次回眸,才換來今生的擦肩而過,那我前世得在淹城門口那兒得瑟成啥樣兒才行……
           竊以為,淹城這項目綠維做的好,是因為:
           第一:團隊協作。為啥劉備同學有了"臥龍鳳雛"也敵不住曹魏,因為,個人再牛也敵不了團隊的智慧,淹城項目是典型的團隊協作行為,有團隊概念和團隊意識的組織,才真正值得去信賴;
           第二:學習能力。為啥任我行的吸星大法和逍遙派的北冥神功那么霸道,因為,再牛的武功也抵不住別人嗖的一下就給學走了成人家的武功了。綠維淹城項目組的學習能力就非常突出,不但善于和同行學習,而且更善于跟甲方學習,一個優秀的方案,總是甲乙雙方互相學習與批判的結果;
           第三:狀態投入。以我為例,在做這個項目期間,曾經連續一周做著類似的夢,就是跟淹城公主去南京秦淮河逛街買美特斯邦威…… 注:當時做完了這個項目,就開始擔心自己再也做不出這么好的項目了,自己被自己封頂了,那就成了刷牙的杯子了……幸好,不是杯具,是洗具。
           孔子曰:淹城這個項目,綠維做的不錯;孟子曰:必須的。

      主創規劃師——陳楊
      主創規劃師——陳楊     通過做這個項目,我最大的感受有以下兩點:
           堅持策劃先行的原則
           在春秋淹城旅游區的策劃規劃設計過程中,無不體現出策劃先行的重要性。策劃不僅僅體現在前期的總體定位、產品定位上,在總規、修規、設計等每個階段前期都起著至關重要的作用,只是不同的階段所要求的策劃內容不同而已。規劃團隊所關注的"策劃"應該是對空間、分區規劃的思路、道路交通組織的邏輯等創意性的思維,設計團隊所關注的"策劃"則是思考通過某種方式來展現所要表達的主題內容,說白了就是思考主題載體的問題。
           在項目制作過程中,我們沒有刻意的去追求策劃先行,但是總結各個階段的工作模式時,竟然都是各個階段創新思路思維的先行。因為只有想清楚了整個思路模式,在各個具體工作中才不至于偏離主題、主次不分。
           堅持"多溝通"的原則
           一個完整項目的完成離不開各類專業性人才,在一個團隊中如何提高工作效率,積極發揮團員的主觀能動性,并盡量減少重復工作內容,最重要的就是"溝通"。這個溝通體現在項目組成員之間、項目負責人與項目成員之間,項目組與甲方之間,項目組與合作的第三方之間等等…… 溝通是門藝術,也是設計工作人員所必備的要求。項目成員之間多溝通,可以大大提高工作效率,與甲方之間多溝通有助于真正了解甲方的意圖,也讓甲方真正的理解我方的設計思路,與合作第三方(這里主要指施工單位)多溝通,可以讓他們深刻理解設計理念,從而在施工中不脫離設計原則。
           淹城項目組是個優秀的團隊,各個成員不僅專業能力強,吃苦耐勞,并且在工作中能做到"聽從指揮、善于溝通、發揮優勢、互相理解"。作為一個龐大的項目團隊,這是非常難能可貴的。我想淹城項目的成功與項目組之間的上述特點是密不可分的,尤其是在每個階段工作銜接時,團隊成員都發揮了積極的作用。

      規劃師——劉宵
          我有幸參與了淹城項目修建性詳細規劃編制階段的工作,本項目是我第一次接觸以文化特色和賣點的主題游樂園項目。由于本項目的綜合性和特殊性較強,特別是怎樣把春秋文化打造成游客可以參與體驗的旅游產品,我們項目組成員作了大量的有關春秋文化資料的收集和整理,并且仔細加以研究,經過大家的多次討論和方案修改,最終順利的完成了本規劃。隨著本項目落地建成并營運,作為一名曾經參與到本項目規劃編制工作中的一員,我感到無比的自豪。

      主創建筑師——王阿慧
      主創建筑師——王阿慧     淹城春秋樂園這個項目的設計類型很豐富,從游樂設備、假山、水體,到建筑、景觀、小品設計等等,其中游客中心是我的工作重點,我結合當地已有的仿古建筑進行揣摩、構思,加入了很多春秋元素的細節設計進去,讓整個體量更嚴謹,更豐富。
           我非常期待去到現場的一刻,應該是無比驕傲的!






      副總建筑師——王俊杰

      副總建筑師——王俊杰    淹城春秋樂園是一個文化包裝下的主題公園項目,主要還是體現了一個文化主題,不論是建筑還是游樂設施都是通過同一時期的文化進行包裝的。整個設計過程我們都投入了十分的熱情和激情,全身心的投入進去,把春秋文化吃透,把春秋精神融于設計中,讓作品真正展現了常州本地文化,把文化包裝的手法貫徹始終。







      景觀設計師——馬若峰

      景觀設計師——馬若峰    我作為淹城春秋樂園的設計師,從項目的策劃階段我就開始參與規劃設計工作,歷經將近一年的時間,再回首,往事情景歷歷在目。 這個項目公司投入了大量的人力和精力,在項目建成開園之時,我的心中涌上強烈的感動。感謝公司及林峰院長對我的培養,感謝項目總負責人謝邦林對我工作的指導,也感謝團隊中同事的幫助,我們之間的友情,才最值得珍惜!正是這種團結、無私的戰斗作風,使我們得到了淹城管委會王才中總書記及其領導班子的信任。 淹城項目的最終落地,也證明了綠維創景創新方式的成功。目前的旅游開發業尚存在競爭激烈,產品單調,游樂創新落后等問題,因此,設計的創新決定了項目的特性與生命力,決定了能否立足于市場并成為經典。做為設計師深感責任之艱巨,也非常榮幸能在綠維創景這種注重創新,專注于市場需求的規劃設計機構中工作發展。我期待有更多的經典項目能在開發者、規劃設計單位的互信合作中完成。

      景觀設計師——胡鵬

      景觀設計師——胡鵬    春秋淹城項目是我工作近8年來的頭一個主題公園項目。從最初接到任務到最后完成,對我來說都是一個嶄新的挑戰和全新的嘗試。在里面我主要承擔了入口區的標志景觀及空中看淹城等幾個景點的設計工作。 五一開園后,我深深的感到欣慰和自豪。設計的初衷已經基本達到,現在回味起當時的情境還歷歷在目。游客通過歡樂刺激的互動娛樂,深刻品味濃郁厚重的春秋歷史文化韻味。開放后的淹城春秋樂園,將成為向世界展示中國傳統文化的有力載體。


      景觀設計師——曾璟

      景觀設計師——曾璟    能參與淹城春秋樂園這么大型的主題樂園設計,我感到非常榮幸。這個項目時間緊、任務重,當初大家接到任務時誰心里都沒有底,不知道能不能勝任。但是現在看來我們做的還是很不錯的。 淹城春秋樂園是一個從春秋時期政治、軍事、文化等元素取材,以情景體驗的形式,設置春秋文化意境下的靜態觀賞型項目、互動演藝性項目和體驗游樂式項目相結合的大型主題夢幻樂園。以春秋文化為紐帶,再現歷史人文景觀,全方位演繹春秋故事。春秋樂園分別由入口服務區、諸子百家園、春秋文化演藝區、春秋主題體驗區以及春秋民俗文化區等五大板塊構成。大膽采用現代技術裝備,展示春秋文化,增加游客的參與性、互動性和娛樂性,項目創意在國內旅游界創下多項第一。在半年的設計過程中我主要負責的工作是景觀設計和配合其他設計師進行方案推敲、快速表現和效果展示。
           在這半年的工作中我體會到了主題公園和其他行業一樣充滿殘酷的競爭。僅靠文化性和獨特性是不夠的,還必須有大膽的創新性,從而引領行業潮流,從根本上和競爭者拉開距離。在這種理念的指導下,我在對作品設計時的出發點就會截然不同,高度的文化內涵是其最高價值的體現,唯一性和獨特性更是我們設計時孜孜不倦的追求,在不斷的與中外的主題公園設計高手的PK中,我們的優勢得以顯現。 能加入到春秋淹城主題樂園的設計項目組中我感到非常的幸運,在這半年的工作與生活中收獲頗多,不僅僅是工作能力的提升、更是結交了一大幫良師益友。我為淹城驕傲、淹城為我榮耀。

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